可以说这种高级形态的游戏完全是一个虚拟的社会,游戏参与者以虚拟角色的身份可以直接体验其中的快乐。在这种游戏活动中,参与游戏者必须同现实中一样要有良好的素质、完美的品格等才能在虚拟社群中得到拥护和最终取胜。在这种竞技中由于双方共同遵守的规则使人奉规则为至上,而游戏活动又是超功利性的,所以,游戏所带来的快乐能够洗涤生活为心灵造成的积垢。二是找到了精神家园,平衡了内心。
由于现代生活的竞争激烈、节奏加快,一些人为生活、为人生而感到疲倦,甚至厌烦已经越来越成为最大的困扰,网吧的出现正好提供了这样的倾诉平台。在此可以尽情与人交流、倾吐现实生活所带来的各种郁闷,从而释放情绪的压力。尤其成为社会青年及农民工寻找弥补、完善心理平台的重要场所,在此吸纳了各种不健康情绪,从而为社会减压,消除了情绪隐患。三是增进人群联谊。
目前一些网吧的发展趋向于咖啡厅的休闲方式,除了上网外,还可以举行各种沙龙、聚会或小型联谊活动。这种由虚拟走向现实的交流和联谊活动,进一步增加了人与人之间的友谊温度,使人容易融进现实集体,从而走出各种不健康情绪的影响。因此,网吧在现实条件下,有着一定的和谐内心的作用,人的内心的和谐又是社会和谐的重要基础。
也许作为网吧来说,它并未有构建和谐社会的良好动机,它只是一种逐利的经济活动,然而,它本身的特独经济形态又是一种新的文化形态,所以本质上又区别于一般的经济形态。可以说它对于和谐社会构建的促进已经远远胜于现有的公共文化设施,因为它是分散在城乡大地、专为人群而设的,而公共文化设施一定程度上是为政绩而建的。
在利用率方面,公共文化设施更是无法与网吧相比,利用率的高低,便是发挥和谐作用的重要标尺,网吧作为私营场所,它有着天生的利用效率。在这里所进行的和谐推动是深入在和谐内部的,不需要口号,不需要大幅标语,也不需要喋喋不休的会议,也不需要张艺谋式的暴力和权力炫耀。
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