玩网游打出可口可乐
重庆某高校大三学生朱涛从高中时候开始玩网络游戏,算得上是一位“骨灰级”玩家。从《天堂》、《跑跑卡丁车》、《街头篮球》到《封神榜》,这些比较知名的游戏他都是一路玩过来的。
不久前,朱涛在玩网络游戏《街头篮球》时,居然发现了可口可乐,它是当作游戏人物补给品出现的,同时这种可口可乐在网吧中可以直接凭点卡销售,而且在篮球的场景设置上,也都有可口可乐的广告标志。
“广告商和游戏运营商的配合真是太绝了,用这种手段宣传产品,对我们这些玩网游的玩家,就有一种天然的亲近感,老板也配合出售小瓶的可乐,一晚上要卖出好几十件呢。”
其实,朱涛遭遇的这种网游广告,就是一种“嵌入式广告”,也被称为“植入式广告”。这类广告的创意应该感谢电影嵌入式广告的盛行,最明显的是,在电影《天下无贼》里随处可见嵌入痕迹:长城润滑油、宝马汽车、惠普电脑……
如今,这种广告形式,已经在网络媒体中衍生,可以说已经遍地开花———《街头篮球》的地板上赫然印着可口可乐的商标;QQ斗地主的扑克牌背面和桌面是某种感冒药;《跑跑卡丁车》游戏中赛道旁边都是三星的广告牌,地图是由三星冠名的,连游戏里面的奖品都是三星品牌的手机……这些广告让朱涛等网游玩家见怪不怪,并且乐于接受了。
在国内网游界,多数业内人士认为,由于网络游戏的覆盖面广、互动性强,以网游为基础的网络广告具有很大的成长空间。商家选择网络游戏做广告正是基于目标对象的针对性、稳固的媒体接触性、相对低廉的成本等优势,以此增加消费者对网络游戏产品的认知与关注,形成一定的品牌偏好。
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