中国网吧在线

网吧玩游戏 嵌入式广告将改写网游盈利模式?

2008-8-21 9:38:49 来源: 时代信报 编辑: [网友评论]

谁来开垦处女地?

说起IGA的机遇与挑战,陈宏刚颇有一番感触。宏信所推重庆首款大型科幻题材网游《星球计划》中,多数空间都能够设置嵌入广告,比如在飞行器机身,星际间的建筑物等等。但他认为重庆市场对IGA的认知度却并不乐观。

“宏信曾计划推出一款赛车游戏,与重庆一家龙头摩配企业多次接触,期望让印有该企业标志的摩托车出现在游戏里。最初,对方表现出了浓厚兴趣,要求游戏开发商提供一个详细方案,但看过方案之后就再也没有下文。”陈宏刚回忆到。

不过,最受局限的还是传统武侠模式的网游,IGA广告模式,基本不适用于古典场景,其中以金山网游的《剑侠情缘》、《封神榜》系列尤甚。

有业内人士认为,目前国内的网游内嵌广告市场尚处于刚刚起步的阶段,一般是各家网游运营商自己单独进行广告业务。国内网络游戏广告收入还占不到游戏整体业务收入的3%,而美国、韩国、日本网游广告收入已经占到游戏整体收入35%左右。从这个角度来看,中国的网游内置广告市场可以算是块“未开垦的处女地”。

盛大董事长陈天桥曾经针对网游广告形容———“我们在抱着一座金山,但我们不知道怎么开采它”,这在一定程度上说明了网游运营公司对网游广告价值的评估,以及开发方式上存在不小的困惑。

就在这样的背景下,上月13日,中国首届游戏置入式广告(IGA)论坛在上海召开。据悉,业界已经达成共识,网络游戏嵌入广告已成为国际化发展趋势,并成为游戏获利的一个崭新增长点,多产业的强强联合将成为一种虚拟可能。

当然,中国网游巨头们也看到了另一层危机,IGA在国外已经存在有一段时间了,已经有不少跨国公司正准备进入中国市场,不过由于缺乏对本土部分游戏运营商、中国玩家需求的了解,才使得国外公司在推进策略上暂时持有观望态度。


友情提示:
    1、凡本网的所有原创作品,包括本网刊载经授权的文章以及标有“中国网吧在线(http://www.wbzol.com)”版权LOGO的图片,版权均属于中国网吧在线,需要转载请与中国网吧在线联系。已经本网授权使用作品的,应在授权范围内使用,保证作品的完整性并注明“来源:中国网吧在线(http://www.wbzol.com)”和作者姓名。违反上述声明者,本网将追究其相关法律责任。
    2、本网注明“出处:×××”的作品(非中国网吧在线原创的作品),均转载自其它媒体,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责,本网不承担此类稿件侵权行为的连带责任。
    3、在本网的文章页面上进行跟帖、发表言论者以及论坛发言和回复者,均为网友言论,不代表中国网吧在线观点。
    4、中国网吧在线立志于打造网吧创新服务平台,为网吧产业界上下游尽心服务,我们的理念是“创新 共赢”,如有任何问题及相关合作事宜,请发信至wbzol#wbzol.com(请将#转换为@)。

责任编辑:


讨论区
查看
已有 0 位 网友发表看法
讨论区快速回复